めちゃくちゃゲーム苦手な駄犬がクソ難しかったSEKIROの全大ボスを振り返る

間違いなく過去一で難しいゲームの全ボスをどうにか倒したので、その記念と備忘録も兼ねて所感を書いておきたい。

中ボスは知らん、「戦いの記憶」をくれる奴だけ。

 

これを読んでいる誰よりも下手くそな奴のレビューなので、そこだけ留意いただいてご覧ください。

一応、以下はネタバレ注意ということで。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

鬼庭形部雅孝

まぁい!!!ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇむ!!!!いず!!!!!

↑英語版のクッソ主張強い名乗り、耳に残りがち

普通なら最初に戦う大ボスだけあって、めちゃくちゃ大振りでおっかない攻撃ではあるもののそのほとんどが綺麗に弾き返せる。危険攻撃も下段のみ(だよね?)であり、なんなら回避できれば鉤縄で一気に接近してカウンターを狙える親切設計。厳しければ爆竹で強引に打開することもできる。理不尽な出し得行動もほぼないし。

敢えて悪いところを挙げるのであれば、走り回りすぎで長引きがちなところ、距離取りすぎだし壁とカメラを悪用しがちなところくらいかも。

あとはこっちの攻撃をガードしてこないので、ついつい殴りすぎてハイパーアーマー付きの反撃で狩られるケースが多め。欲張りすぎてはいけないらしい。

恐れずに攻撃を見極め弾くこと、敵と距離を開け(られ)ると基本めんどいことになるなど、このゲームの基本をしっかり教えてくれる良ボスだと思う。

 

総評:95点

特に嫌なとこないけど、走りすぎ罪で無理やり5点差っ引くわ。

 

まぼろしお蝶

出し得誘導ミサイルを許すな

人によっては前述のまいねーむさんより先にこっちと戦うってマジ?フロムソフトウェアくんさあ...。

鬼庭さんとは対極的なボスで、とにかく手数が多くて速い。行動パターンも多め。

ただしBBAなだけあって火力や耐久は低めなので、受けに回りすぎず積極的に殴りに行って短期決戦で決められたらいい気がする。この先の戦いでも基本となる「こっちの攻撃を向こうが弾いてきたら反撃が来る」というルールを教えてくれるので、攻守の意識の切り替えの練習にはうってつけだと思う。きれいに弾き切って反撃するとまあ気持ちいい。

とはいえこの速さと多彩さだけで序盤ボスとしては失格でしょ。火力も相対的に低いってだけで普通に痛いし。

フロムゲーなら普通?そうなんだ。まあガスコインさんも血に乾いたさんも大概か...。

 

ここまではまだいいけど、後半の誘導ミサイル。あれはなんだい?

ガード不可で、ランダムに使用してはこちらに不可避のダメージを与えてくる。

あと幻影召喚ね。あれだけでもクソだけど召喚中に本体のBBAが普通に動いててますますうんち。種鳴らしという策が用意されてるとはいえ1つで足りるわけもなく。

これはSEKIROやフロムゲーに限らずすべてのアクションゲームで僕が思うことだけど、「被弾すると痛いけど、どうにか捌ければこっちが攻撃する隙になる」みたいなモーションなら全然いいと思うんです。一方で「それやると一方的に敵にアドがあってこっちはノーアド」みたいなモーションは本当に嫌い。こういうモーションがある敵の評価はどうしても悪くなっちゃう。

あとフロムゲーのダメージ感で1vs多はいかんでしょ。

じゃあハメればええやんwとかいう奴の中で、初対戦からそれできて勝てた奴だけはそのマウント許すよ。

 

総評:60点

誘導ミサイルと幻影召喚で各20点マイナス。それくらい嫌い。

上記のクソ行動を除くモーションの楽しさと「まだまだ子犬よ」→「腕を上げたね、狼...」のエモさとでギリギリ合格。

 

葦名弦一郎

最も駄犬を〇した弓矢

弦ちゃんとか言われてネタにされがちだけど普通に強いよな???

少なくとも俺は間違いなくこいつの弓矢に一番狩られてる。

でも今思えば、連撃、3種+αの危険攻撃、遠距離攻撃etc...このゲームの基本をすべて学ばせてくれる良ボス。初見〇しの3ゲージ目だけは許すな。

ストーリーには今回触れないけど、なんだかんだこいつが一番のライバルかつ先生って感じでお世話になったしかっこいい。声も顔もモーションも、作中での行動もね。

 

総評:90点

あまりにも〇されてイラついたので弓矢で10点減とした。我ながら理不尽すぎる。

 

見る猿、聞く猿、言う猿、

今作イチの産廃

もはや何も言うことはない。攻略法を知っていれば瞬殺で、ただし貴重なアイテムの消費が前提。初見や攻略法を知らなければただ時間がかかるだけでなーーーんも面白くない。どうあがいてもクソ。

敢えて無理やりいいところを探してみた。俺みたいな戦闘が苦手な駄犬からしたら、まともに戦わずして戦いの記憶が手に入って攻め力が強くなるからアドかもしれない。

アクション得意な人、特にSEKIROの醍醐味である剣戟を楽しめる人ほど不愉快になると思う。なんなの?こいつら。

 

総評:5点

攻め力の件とお米ちゃん変若の御子様の擁護とでギリギリマイナスにはせんといたる。

 

幻影破戒僧

最初は強すぎ、慣れるといちばん楽しい(個人の見解)

苛烈な連撃、豊富なパターン、痛すぎるダメージ、最初は出し得に感じる斬り下がり、幻影ゆえのクッソ固い耐久など、初見から楽しむにはあまりにも強い。でも慣れるとあまりにも楽しい。なにしろ剣戟が面白すぎる。

こいつに限らずだけど、このゲームの弾き音は気持ちよすぎる。いかんせん弾けないとなかなか勝てないし、ガード音が絶妙に気持ちよくないこともあって何が何でも弾きたくなるんだけど、その練習相手として適役すぎる。最初からこいつと戦いに行った逆張り君がいるらしいけど、普通に行けばストーリー中盤くらいに戦えることもあって、ここまでの成長の確認としてもいい感じのバランスだと思う。

 

総評:98点

初見で神ふぶきの有用性に気づけないor気づいてても数が足りない場合、あまりにも固すぎるので2点引いておいた。

 

獅子猿

初見〇し界のGOAT

1ゲージ目と2ゲージ目であまりにも差がある特異なボス。えっ、2ゲージ目がある?首落としてるのに?w

 

1ゲージ目はまさに猿で、ガンガンに暴れて手が付けられないがち。慣れて回避or弾きが安定してくるとそこそこ楽しい。

まあでも放屁やら糞のスラムダンクやらが絵的に汚すぎるし、サイドステップに当たり判定あるし、出し得振り向きざまパンチとかあるしあんまり好きではない。

あと掴み攻撃のホーミング性能が異次元すぎる。何回引っかかったかわからん。

 

2ゲージ目は一転してディレイかかりまくりの大太刀マンに。連撃を弾き切るとあまりにも楽しいし、しっかり隙を晒してくれるので神モンスと化す。ただし初見では驚きと絵面のSAN値直葬ぶりが結構ね...。自分の首刎ねた剣で攻撃するか?普通。

あと咆哮だけはなー、時間かかるだけだし開幕確定行動でやってあと封印でいいのでは?とは思う。

 

総評:80点

1ゲージ目70点、2ゲージ目90点くらい。

 

首無し獅子猿

1vs2を許すな

↑で終了。だってそれ以外は前述のとおりって感じで終わりだし。

何が怖いって、初見の俺は爆竹ハメせずに正面からやり合って勝ってるところよね。その時がぜったい一番うまかったでしょ。もう一回やれっつっても〇んでも無理。

 

総評:10点

比較的ハメのハードルが低いから一応点はあげます。ただ個人的にはフロムゲーで1vs多の段階でもう議論の余地なくクソだと思ってるよ。

まあでもヤーナムの影よりは有情だわ、いうても2匹だし

 

大忍び 梟

さすが大忍びとでも言うべき搦め手、そしてフィジカルモンスター

どうしてこんなジジイがこんなにムキムキなんですか?

どうしてこんなジジイがこんなに長い刀を狼より速く振れるんですか?

というわけで、普通に剣戟やってもクッソ強い。速い、長い、固いととにかく身体的に強すぎる。なんだこのジジイ。

それに加えてバクステで距離取りまくるわ、回復封じしてくるわ、毒撒いて動けなくしてくるわ、煙玉でタゲ外してくるわ...。

とにかく固すぎるし強すぎるしウザすぎる。個人的に苦手すぎて、初勝利のときは戦闘時間が12分もかかったうえに体幹ではなく体力で倒した。モンハンでも長いぞ?

危険攻撃がないから冷静に動き見て慣れるしかない。さすがはパパ上。

 

総評:80点

ちょっと個人的には速すぎ固すぎウザすぎですわ、でもまあ英語版の最期の「That's my boy...」はまあシビれたので加点してこんなもん。

 

柔剣 エマ

もうお前が葦名も御子様も守ってくれよ

↑ってくらい強い。行動パターンは豊富でリズムは独特、刀は出も振りも速いし、何よりモーションがどれもシンプルながら美しい。単純な一刀使いとして見たら普通に作中最強じゃない?さすがに盛ってる?

でも突きはあまりにも速いし掴みも異様に判定強いし、やっぱやばいよこの薬師さん。

これが2ゲージでパターン増えるとか、なんなら瓢箪使ってくるとかだったら4周目の狼とは思えないくらい惨敗してたと思う。体幹も体力も控えめな前座で本当によかった。相対的に弦一郎の前座ぶりはやはり弦ちゃんだとなった

 

総評:90点

あんまり負けなかったからよくわからんけど慣れたら楽しい気がする、でもエマさんを手にかけるってだけで心が痛すぎるのでマイナスかけます

まあ〇さず逆に〇されたら彼女が修羅るかもって考えたら他にやりようはないわけですが...。

 

葦名一心

けんせいポケモンほのおのいしで進化)

後述の剣聖一心さんの控えめverって感じだと思うけど、元が強すぎて〇にかけのジジイのはずなのにまあ強い。にしても雷の代わりに炎操れるのマジでポケモンで草、葦名流も巴流もどうなってんねん...。

さすがに炎よりも槍のほうが厄介だけど、炎も大概厄介だし何よりかっこいいよね。実はいちばん被弾したの炎でも超連撃でもなくて掴みだけど

 

総評:90点

炎系の攻撃orそのときの刀が絶妙に後ろまで届くのがウザいのと、マジで掴みが強すぎたので腹いせに減点した。

 

義父

忍び辞めて剣で天下狙えよ脳筋ジジイ

概ね前述の梟と同じだが、やや若いからかさらに痛いし速いし激しい。とにかく動くし危険攻撃も追加されてるし。そしてフィジカルに自信があるからなのか搦め手は控えめで、回復封じも毒も煙玉も使わない。

それでも大概クッソ強いんだし、「柔剣エマ」の対で「剛剣梟」みたいなイメージ。

個人的には、パターン増えてよりアクティブになったというディスアドより、搦め手が減ってフィールドも多少広くなったアドがでかくて現代梟より戦いやすかった。あと突きとかその場叩きつけみたいな癒し行動が追加されてるのも助かる。

ただし2ゲージ目の梟、消えるわシンプルに視界の邪魔だわでよくないね。でもまあ確定行動増えるしギリ許せるか?

 

総評:85点

個人的にだけど現代梟より楽しいからこんなもん。

 

宮の破戒僧

いちばん楽しい敵の本体がいちばん楽しい

1ゲージ目は幻影と変わらないけど、体幹で忍殺しやすくて快適でいい感じ。

2ゲージ目はスキップできるからまあうん。

3ゲージ目、パターン増えるし危険攻撃も増えるけど理不尽さはなく、良ボスであることに変わりなく楽しい。

てかなんでこいつ3ゲージもあんだろね?ラスボスと裏ボス(あと一応弦?)とが3なのはわかるんだけど、こいつが優遇される要素あった?てか増えたゲージも一瞬で消し飛ばせるし、よくわからん。

フィールドは地形だけ見ると狭いし袋小路気味だし実はあんまり好きじゃないけど、景観があまりにも良いので(個人的には全フィールドでいちばん好き)まあ許したる。

総評:98点

地形の悪さと謎の2ゲージ目で1点ずつ引いといた。

 

白木の翁たち&桜竜

画が映えるからまだ許せる系ギミックボス

ギミックボスだからそんなに言うことはないけど、あの猿どもと比べるとまだ楽しい(雑魚を薙ぎ払う爽快感とか、雷返しのかっこよさとか)のでまあ許せるかなって感じ。演出でしかないはずのランダム落雷で1アウト食らった話する?

拝涙の演出もかっこいいしね。

 

総評:60点

ギリ合格。

 

巴流 葦名弦一郎

その不死斬りどこにあったん?

カミナリ抜き、フシギリマシマシな弦ちゃん。フィールドも広く、ここまで来た狼さんならまさに前座というところか。なお油断するとあっさり狩られる程度には火力が高い模様(n敗)。

すっかり闇堕ちしてる感あるけどかっこいいのズルいわ。

英語版のこいつの葦名への代名詞がherなのほんま弦ちゃんで好き。

 

総評:95点

毎回戦わされてウザいから減点しといた。

 

剣聖 葦名一心

あまりにも強い、強すぎるがしかし......

一回勝てるまではまあ~~~おもんないレベルで強すぎて、何度心が折れたかわからんくらいには負けまくった。

しかし今振り返ると、どこをどう切り取っても神ラスボスでしかなく、駄犬ワイは悔しいばかり。

行動パターンは豊富でダメージも馬鹿にならず、3ゲージある都合上短期決戦も難しく、何より2ゲージ目から解放される槍があまりにも厄介ではあるが、しかしどの攻撃も特殊な忍具やアイテムなく捌き切れ、行動後には少ないながらもしっかり反撃のチャンスが与えられる。

理不尽なほど強いけど、実は各モーションに理不尽さはなく、それぞれのモーションへの正解を探し、的確に遂行することで倒せたときの爽快感は今までのどのボスのそれをもはるかに上回る、そんな素晴らしいラスボスだと思った。

2ゲージ目以降の7連撃を捌き切ったとき、3ゲージ目以降で雷返しが決まったとき、そして初勝利したとき、何より2戦目以降で確実に前回よりスムーズに勝利できたとき、自身の微かとはいえ確実な成長の実感も相まってクッソ楽しい。というかもう気持ちいい。これもうそういうプレイなのでは?

で、この「迷えば敗れる」とかいう台詞よ。さすがに至言明言すぎて痺れた。このゲームやるやつ音読したほうがいいわマジで。

 

総評:100点

文句なしです、本当にありがとうございました。

 

怨嗟の鬼

唐突に始まるBloodborne

なんか急に現れるでかくてつよいやつ。でかつよ。

とにかく火力耐久がバカ。長引いて被弾が重なってジリ貧になりがち。

各モーションへの対処は難しくないけど、「回避or弾きの見極め」「大きめの後隙の中で何発殴ったら相手が殴り返してくるのか」「距離の詰め方」あたりが難しく感じた。

てかここまで弾き主体の剣戟やらせといて急に回避主体のブラボモンハンだし、体幹じゃなくて体力でしか倒せないがちだし、無駄に体力多いからやけに時間かかるし...。

慣れたらそんなに難しくないのかもしれないけど、普通にどうした?とは思うよね。

獣化ガスコインみたいな感じではあかんかったのかな?

まあでもエミーリアとかローレンスとかルドウイークもあんなんだったしな...。

修羅エンドの狼の「左手」ががっつり燃えてて当然ウワーとなったよね

 

総評:70点

楽しいは楽しいけど、どう考えても長引かせすぎ。体力減らすか距離取るの減らすか、少なくともどっちかくれ。

 

おわりに

ひととおりやってみて強く思うことは、「やっぱ俺の腕前でやるゲームではないな」ということ。

でもそれ以上に「いろいろ指導してくれたり、冷やかし応援してくれた暇人共方々のおかげでクリアできた」「なんだかんだ下手くそでもめちゃくちゃ楽しかったし、ある程度アクションできる人からしたらマジでこの上ない神ゲーだよね」という思いが強いです。皆さん本当にありがとうございました。

特にΔ(@delta_content)さんにはディスク送ってもらうとこから始まり、諸々マンツーマンで親身に指導してもらったし、場合によってはその場でお手本プレイ動画までやってくれたりして感謝の表しようもないです。クッソ時間かかる出来の悪い生徒でごめんね...。

まあ時間かかったのについては、やり始めの段階でどっかのクソ野郎が俺が必死に赤鬼と戦ってるときに煽ってきやがったので死ぬほどモチベ削られたのもデカいわ、まあこれを機にアレを自分の人生から切れたと思ったら耐えかな?あとシンプルに労働が悪いわ。

次はなんのゲームすんべね。最近出た某Pがかなり面白いという噂は聞くけどまたアクションも疲れるし、おすすめあったら教えてください。

 

以上、ありがとうございました。

 

 

高エネルギー外傷と指定感染症とをハシゴした、20代前半最後の夏 ~車の修理費120kを添えて~

 

 指定感染症(※1)なあ

 

 

 

骨折編

事の起こり

 

びっくりするくらい間抜けで草

 

 落ちている瞬間の記憶は全くなく、気が付いたらなぜか外にいて、しかも草むらに転がっていた

 夏草の青々とした香りが、今も記憶に苦々しく刻まれている。

 

目が覚めた瞬間

 思考が完全に停止しており、ただただ「え................?外......?草............??」となる。

 

直後

 数瞬あと、息ができないことに気づく(※2)。気づくが、それを理解するのにさらに数瞬かかる。「............?......?......!?...!?!??!??!??!?!?!?!??!?!」といった感じか。

 さすがにパニックになり、部活のランメニュー後でもここまでしないってレベルで必死の呼吸を開始する。

 そしてここで、深呼吸すると胸が異様に痛い(※3)ということにも気づく。気づいてしまう。

 この段階で、「全力で呼吸しないと死ぬけど、全力で呼吸すると死ぬほど胸が痛い」という哀しいモンスターが一般住宅裏の草むらに爆誕

 

しばらくして

 何分くらい、無様に転がったまま必死の呼吸をしていたのだろうか。

 「このままここにいても絶対回復しない」と本能が警鐘を鳴らし、哀しいモンスターが自室まで裸足の進軍を開始。

 意識の混濁とパニックにより謎の遠回りをするも、どうにか自宅前まで帰還する。

 なんとここで、「車庫のシャッターを持ち上げ、裏口から帰宅」という謎のハッスルプレーを披露する。ケガについては後ほど詳述するが、骨6本を失い、肺も潰れた人間が、そこそこデカい車庫のシャッターを持ち上げられた理由は今でもわからない。

 即、親の車で緊急外来に搬入される哀しいモンスター。

 

病院で

 「う~ん、折れてますね~。うん~。」と、レントゲンを見た当直?の先生の第一声。

 10年以上それなりにしっかり運動部をやっていたはずだったが、まさか社会に出てから、よりにもよって実家の裏のコンクリ塀(※4)に骨折童貞を捧げることになろうとは。ボケ。間抜け。そして惨め。

 即入院が決まるも、そのころには背中の激痛がエグいことになっており話を覚えていない。むしろどうやってそこまで動いてたんだい?モンスターくん。

 いやマジで、看護師さん4人くらいに服ぜんぶ剥ぎ取られてち〇ち〇ガッツリ見られたのが屈辱だったことしか覚えてねえ。うるせえ仮性は日本だとマジョリティらしいよ!!!

 

ケガの内容

フ ル コ ン ボ だ ド ン ! w

 いちばん右の以外は、

〇左サイドの肋骨の下から2本が折れたよ!

〇そのせいで左肺が潰れたよ!

〇そのせいで左肺に血が溜まってるよ!

って感じ。

 いちばん右のはわりと聞きなじみないと思うんだけど、

   

   背骨=脊椎=頸椎+胸椎+腰椎

 

って感じなので、要は腰周り部分の背骨の話です。

サッカーで有名なネイマール氏も折ってるらしいね(※5)

 この突起の左サイド部分がほぼ全滅したらしい。

 で、こんな小さい骨なんて大して折れても痛くないやんwって思うんだけど、

タチ悪くて草(※6)

 わりとデカい神経が近くを通ってるせいで、まあびっくりするくらいちゃんと痛い。

 「骨が折れると痛い」というのがいちばんの学びかもしれない。。。

 

入院生活

〇メシがつまらない

 おいしいとかまずいとかじゃなくて、つまらない。給食くらいの偏差値帯だと、ソフト麺ミートソース味がTier1なおいしさだったじゃん。マジでそういうレベルだった。かと言ってまずいわけでもなく、コメントに困る。そういう感じ。伝わってほしいな。

 ただ、体起こせないから何食ってるか口に入れるまでわからんっていう謎のガチャ要素(?)はあった。

 

〇風呂に入れない

 入院期間:7/25~8/7

 

 この季節に風呂入れないのは人権停止案件で~~~~~~~~~~~~

 

 クソでした。

 

技術の発展に感謝が止まらないね

 皆さん、この手のどこでも衛生アイテムは持ち得ですよ!

 明日はお前らの身かもしれないし、災害とかだったら気のつけようもないですからね。

 

 ちなみに、意地で立ち上がって健康アピールしまくってたら後半の一週間は普通にシャワー使わせてもらえました。

 

〇トイレに行けない

 

ぼく「こんな体だとトイレもままならないと思うんですが、どうしたらいいんですかね?」

看護師さん「小さいほうは尿瓶にお願いしますが、大きいほうはケツ穴に管突っ込むオムツ履いて漏らして看護師が替えるかで選べますよ!どっちにします?」

ぼく「自分トイレ行けます、ままならなくないです、行かせてください」

 

 そりゃそうなるだろ、風呂以上の人権侵害だわ。

 

先生「え、本当に行けるの?」

ぼく「行けます、行かせてください!!!」

 

 運動部の感動シーンかな?

 

きったねえ話すんなよ

 ただのンコブリ行為が、冷や汗噴き出すパラノーマルアクティビティに早変わり!

 本当に、苦痛でした。

 

 てかうんちの世話は回避できたけど、一日一回陰部洗浄とか言われて結局毎日ケツ穴見られて洗われてたんだけどね。クソが。ケツ穴だけに。

 

 ほかにも色々言いたいことはあるけど、書くのも飽きたのでこのへんにしときます。

 

退院→職場復帰へ

 退院して一週間。上司から新採の後輩ちゃんまであらゆる人間からイジられつつ、要介護状態ながらもどうにか仕事していたが、

 

 悲劇が、再び幕を上げる____________。

 

コロナ編

事の起こり

 とにかく喉が痛い。

 ちょうど朝晩が冷え込み始めた時期、かつ謎にコールセンター状態(※7)で喉を酷使していたこともあり、まさかコロ助が原因とは微塵も考えていなかった。

 てか骨折れてるし。職場以外どこにも行ってないし。行けないし。

 万が一に備え、抱えた雑務を先輩に押し付k...引継ぎ、検査を受けるものの...。

 

諸々の検査

 以下検査順に、

〇抗原検査(研究用)①     : 陰性 ←おん

〇抗原検査(体外診断用医薬品) : 陽性 ←おん?

PCR検査          : 陽性 ←おーん...

〇抗原検査(研究用)②     : 陰性  ←は?

 

 もうわかったと思うけど、セルフ検査するにしてもちゃんとしたやつ(※8)を買おうね!

 

症状

 メシはずっとうまかった(※9)。

 熱は全然出なかったけど、とにかく喉が痛くて咳が出る。

 そう、咳が出る。いっぱい。

 

 そして、

 

 肋骨は折れてる。二本。

 

 

 

 はい。

 

 

 肋骨骨折×呼吸器系疾患=KONOYO NO OWARI ってワケ。

 

 いちばん咳激しいときなんて「ヴェホッ!グゥエッホッ!ハッハー痛ってええええwwwwwwwwwグゥオエッホッ クソが」みたいになってたし、本当に色々壊れるところだった。

 

 結論として。

 骨折れて引きこもってようが、ワクチン接種してようが、手洗いうがいマスクしてようが、なるときはなる。

 

後遺症

 後遺症なのかは知らんけど、ちょっと動くとすぐ息切れするし息がしづらい。

 昔喘息持ちだったんだけど、それに近い感じがする。

 マジでだるいので、全人類くれぐれも予防を徹底してほしい。

 

お金の話

骨折関係

痛スギィ!

 ボケがよ~~~~~~~~~~~~~

 これ+固定用の防具みたいなので4万くらい取られてて草なんだ。

 

コロ助関係

 ただ寝てただけなのでそんなには使ってないけど、風邪薬とかのど飴とかのどスプレーとか各種検査とかで地味に散財した。

 

「~車の修理費120kを添えて~」関係

 「急に何の話だよ」となるだろうが、筆者の愛車は今年車検の必要があり、入院期間中に車検切れしてしまうことから、親に代行を依頼していた。

 弊車(へいしゃ)(※10)には前方の障害物を検知するセンサーが搭載されているのだが、これが不調で修理が必要とのことで、言われた通りに修理を依頼した結果が約120kという法外な修理費用(※11)である。

 

 ということで、20代前半最後の夏は

 

   体ボロボロで苦痛にまみれ

 ずっと入院と引きこもりを強いられた挙句

 何もしてないのに約30万円吹っ飛ぶ

 

 という激アツなものと相成りました。

 

人生初のお祓いなるものへ

 行き帰りの道中で余計に腰やってワロタね。

 

まとめ

 

 健康な体を大事にしよう!

 

 終われ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

※1 

https://www.city.sakai.lg.jp/kenko/kenko/kansensho/kansensho/jokyo_toukei/chosashiryo/kansenshohassei.html

新型コロナウイルス感染症は令和3年2月13日施行の感染症法の改正により『指定感染症』から『新型インフルエンザ等感染症』へ変更されました。」とのことなので、「元」指定感染症というのが正しい。今気づいたけど、なぜ堺市のHPなんだ?

 

※2 左肺潰れてるからね。しょうがないね。

※3 肋骨折れてるからね。しょうがないね。

 

※4 

高さ的には膝くらい

 ここに背中の左側を強かに打ち付けたらしい。落ちどころが悪すぎる。

 一方で、背骨を直にぶつけてたら不随になってた可能性が高いとのことで、当たりどころは悪くなかったとも言える。

 

※5

https://www.kouishougai.jp/example/%E8%85%B0%E6%A4%8E%E6%A8%AA%E7%AA%81%E8%B5%B7%E9%AA%A8%E6%8A%98%EF%BC%88%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%8A%E3%81%86%E3%81%A8%E3%81%A3%E3%81%8D%E3%81%93%E3%81%A3%E3%81%9B%E3%81%A4%EF%BC%89

より画像引用。

※6

https://www.jiko110-akb.com/results/%EF%BC%91%EF%BC%94%E7%B4%9A%EF%BC%99%E5%8F%B7%EF%BC%9A%E8%85%B0%E6%A4%8E%E6%A8%AA%E7%AA%81%E8%B5%B7%E9%AA%A8%E6%8A%98%EF%BC%88%EF%BC%93%EF%BC%90%E4%BB%A3%E7%94%B7%E6%80%A7%E3%83%BB%E5%8D%83%E8%91%89/

より画像引用。

 

※7 稀によく発生する、筆者がお問い合わせの電話の嵐に翻弄される現象のこと。通称:だいこんコールセンター。筆者からすれば紛うことなくクソイベントなのだが、筆者のフォロワー達はこの現象が割と好きらしい。アンチか?

 

※8 

https://www.mhlw.go.jp/stf/newpage_27779.html

国もこう申しておりますので。

 

※9 院食に慣れてからのシャバのメシは本当においしい。

 

※10

https://bestcarweb.jp/news/235861

弊車です。

 

※11 見積もりでは70kくらいって言ってたくせに、気づいたら50kも増えてた。は?

脚フェチが選ぶシャニの好きなカード②

おまたせ!

いよいよね、顧客が本当に望んでいたものを提供します。

キモイとか言うやつは.........通報だけは勘弁してほしいかな...............。

 

前回:

die-con-blog.hatenablog.com

 

応用研究:

ran-1hr.hatenablog.com

 

☆ルール説明☆

シャニマスのイラストに限って紹介するよ!

・キリよく十選にするよ!

・ただし上述の記事で紹介されたカードは除外するよ!

・可能な限り1アイドル1枚まで選択とするよ!ここ書いてる段階で全然選んでないからまだどうなるかわからないけどね!

・書いてるやつはノリノリだけど、読んだ人が不快な思いをしても知ったこっちゃないよ!

 

それでは本編いってみましょう。どうぞ。

 

P:プロデュースイラスト F:フェスイラスト S:サポートイラスト

 

 

【アイの誓い】八宮めぐる(F)

 

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担当の脚に勝てない。お前はいつもそう。

本当に理想的な脚なんだよな......。しっかりめについた筋肉とその上に乗った皮下脂肪、それによって生まれるハリがあって細すぎず太すぎない太腿、それを包む眩しいほど白い肌......。

 

細かい話をすると、太腿の特に外側の曲線美(単に大きめのお尻と締まった膝関節を結んでいるからというわけではなく、たぶん外側広筋や大腿直筋が発達してるからこうなる)と内腿のくぼみ(内転筋も発達してる)が好き。

衣装もスカートではなくショートパンツ系。なんかひらひらしててかわいいしチラリズム的にもおいしい。

 

あと脚とは関係ないけど、おじさんはベールを脱ぐ演出で泣きそうになる。

 

【雪染めロマンティカ】白瀬咲耶(P)

 

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立膝による腿裏と脛裏の接触~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!

白瀬咲耶、細いんだけど骨格はしっかりしてて脚もほどほどに太さがあるんですよね。いいぞ。

制服スカート×紺色ハイソ×ローファーみたいなの、今や失われたものだけど(高校とっくに出てるので......)非常に好き。

ちなみに雪国ではこのローファーやスニーカーが冬場のみショートブーツに変化したりして本当に美味しい。女性の柔らかな脚線×ごつい靴は鉄板だって283412回主張してる。

 

【ナツイロ☆アフタースクール】小宮果穂(S)

 

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え!なんですかこの水辺ショーパンサンダルとかいう欲張りセットは!!

しかもそれが5種詰め合わせ!?ヤバい......ヤバくない?ヤバい。

 

小宮さんはね~これからどう育つんですかね??

年の割に体もしっかりしてるからそれなりに骨太な感じはするんですけど、たぶん夏葉とか咲耶とかに近い体つきになるんですかね。雛菜ほど豊かになるかは諸説~って感じだけど......。いずれにしても楽しみです。いっぱい食べて寝て遊んでほしい。

 

興味ある人は「骨格 タイプ」とかで調べると面白いかもしれません。僕は全然詳しくないので......。

 

【あそ→と♡ちよこれいと】園田智代子(F)

 

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Senpai's thigts......Mochi-Mochi......

とにかく柔らかそうで好き。前時代の遺産であるルーズソックスもロマンがあって好きです。

 

謎にギャルものにハマって「お世話」になった経験、男ならきっと誰もがしているものだと信じていますがどうですかね?

 

【秋陽のスケッチ】西城樹里(F)

 

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打って変わって無駄のない引き締まった脚。美しい......。

こんなんシャニ側も「脚」前面に出しに来てんじゃん。愛してる。

 

太腿のリング?みたいなのに全然肉が乗ってないじゃないですか。体勢とか作画の関係もあるだろうけど、マジで皮下脂肪が少ないんだと思う。すごいね。

 

にしてもハイカットのスニーカーが偉すぎる。確かにちょっと重かったり(物理的にも印象的にもね)メンズっぽいイメージがあったりするけど、僕的にはすごくかっこいいし好きです。特に樹里みたいなスポーティなイメージが強い子には似合ってると思う。

女性がスニーカーとかブーツとか履いてるとたいへん眼福。もちろんサンダルとかパンプスもいいけどね。

 

余談。コンバースのスニーカーとかみんな知ってると思うけど、実はコンバースってもともとバスケットボールのシューズ作ってたんですよね。エアジョーダンもすっかりファッションアイテム化してるけど、もともとはバスケの神様ことマイケル・ジョーダン氏モデルのれっきとしたバッシュだし。

みんなバッシュ履いてみん?同じようなハイカットのスニーカーより動きやすいし(※諸説)軽いし(※諸説)通気性もあるよ。ローカットのもあるし。まあ高いけど。

 

【アルティメットマーメイド】有栖川夏葉(P)

 

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鼠径部◎、臀部◎、腿◎、脛◎、足首◎。完璧です対戦ありがとうございました。

特に偉いのが大殿筋からハムストリングに落ちるところの境目の段差かな......。

 

じゅりなつって放クラ二大アスリートで筋肉量も多いと思うんですけど、肉のつき方がけっこう違うんですよね。たぶん体質だと思うんですけど、樹里はさっきも言った通り皮下脂肪がつきにくくて、夏葉はそれなりにはつくタイプでそれをトレーニングで必要最低限に抑えているみたいな。

でもやっぱり夏葉は人並みには皮下脂肪があって、そのうえでしっかり筋トレしてるから結果として脚が結構太いんですよ。あ、ディスってるわけじゃないですよ?

その結果生まれたのが、それなりに質量のある太腿とふくらはぎ。そして締まった足首と膝周りで。筋肉があるから太くなるところもあるけど、腱とか関節周りはしっかり絞られてる脚というか。特に足首、アキレス腱が分かりやすいんですけど、走ってる人の足首はマジで締まっててかっこいいです。

持って生まれた体質(それなりに皮下脂肪があってそれなりにしっかり骨格)と不断の努力(体脂肪を削るトレーニングの鬼)とから生み出された夏葉の脚、シャニでもトップクラスに好きです。

なんだろう、脚って細けりゃいいってわけじゃないんだよって感じ。聞いてるか?世の女性。

 

だからこそ168cm/49kgが解釈違いなんだよな~~~。二次元アイドルだから軽くしときゃいいやろ!みたいなの、特に夏葉に関しては彼女のキャラというか努力を否定しているようにすら感じられてしまう。これじゃあ骨粗鬆症だよ。筋肉だって脂肪より重いってのに。

 

【一夏一刻物語】桑山千雪(F)

 

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あ゛~~~~~ダメダメエッチすぎます!!!!!!!!!!

細けりゃいいってもんじゃないと同じくらいの格言に見せりゃいいってもんじゃないってのがあってだな......。

ロングスカートで覆われているからこそ際立つ豊かなヒップからそれなりに太い脚への脚線美が素晴らしい。で、スリット(これスリットなんか?)から覗くむちっとした白い腿。エチチチチチチ!

 

【不機嫌なテーマパーク】芹沢あさひ(P)

 

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バリバリ成長期のやや骨ばったほっそい脚~~~~~~!!!!!かわいい♡

代謝と体組織の生成とにリソース喰われまくってほっとんどお肉ついてませんね。愛おしい。

 

ちなみに人間が成長するときって、実は骨が成長してるんですよね。筋肉とか皮膚はそれに引っ張られて後から伸びるんですって。これが骨の成長に追いつけないとオスグッドとかになっちゃうんですけど、あさひもそうなるんですかね?果穂はもう経験してそう。痛くてかわいそうだけどほんとかわいい。

 

で、この靴ですよ。多分スニーカーなのかな?

他のカードでもそうだけど、あさひはマジでスニーカーかランニングシューズばっかりです。あと冬でもショーパン。素直に好きです。

たぶん学校にもローファーじゃなくてこーゆーの履いていってると思う。ぜったい締めつける系の服とか靴とか嫌いだし動きやすいの好き。かわいいね。

 

【アンシーン・ダブルキャスト】黛冬優子(P)

 

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美っっっっっっっっっっっっ

ヤバ......ヤバない??くびれ、鼠径部、腿、膝周り、ふくらはぎ......美しすぎる......。

こんなカードあったんすねえ(たぶんシャニサボり期に実装されたやつ)、もしリアルタイムで見てたら浮気して石溶かしてたと思う。そのくらい好き。綺麗。

 

いや、脚じゃないけど見てほしい。このおなか回り。めちゃくちゃ努力してるよこの人。かっこよ。

黛冬優子、この通り筋肉ついてるし背もそれなりに高いし骨格もしっかりしてるし目鼻立ち的にもどっちかっつったらかわいい系より美人系かっこいい系に適正ありそうなのに本人の嗜好で一番向いてない(いや十分かわいいけども)かわいい系に突っ込んでるの好き。

 

で163cm/55kgが好きなんだよな~~~。この「ちゃんと絞ってて細いけど筋肉だったり骨格だったりで結局ちょい痩せくらいの体重になりました」感が。リアリティを感じる。

 

【シャッターチャンス!?】和泉愛依(P)

 

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エっっっっっっっっっっっっ

豊かな尻肉から腿肉......肉感......それを覆うこんがり......エッチすぎて......。

和泉愛依の弟の友達になりたい話した???

 

てかくびれといい球体(これはもう球体だろ)といい腋といい舌といいエが強すぎる。

愛依はこのカードのPイラストも他カードも脚だけにとどまらずエッチすぎる。未成年!!!!!

 

 

 

総評

 

八宮めぐる、白瀬咲耶、有栖川夏葉、和泉愛依あたりはマジで脚四天王って感じ。好き。

時点で真乃、摩美々、智代子、樹里、冬優子あたりが続くかな......。

来年はカードが増えてノクチルも食い込んでくるかも。美なのが約束されてる透、骨格肉付きしっかり雛菜あたりは特に楽しみです。

 

みんなの脚解釈もほしいな♡

オタクが見てなさそうで僕が好きなアニメ

 

 

 

オタクが見てなさそうな(偏見)アニメで僕が見て面白かったやつを紹介します。

いやそれ誰でも見てるでしょ(笑)みたいなのばっかだったらごめんね。

 

一応、後半に出てくるやつほど重かったり長かったりで取っ付きにくいかな~って感じです。まあいうても僕は重いの得意じゃないんでたかが知れた重さですが......。

 

 

 

 

 

ふらいんぐうぃっち

 

一応魔法少女もの...なんですかね?魔法と少女が出ます。はい。

正確には魔女らしいけど。

でもまあ魔法要素はそんなに重くなくて、青森での穏やかな田舎暮らしをのんびりと眺めるアニメです。そんなに劇的な展開があるアニメじゃないですね。あと猫と幼女。

 

大学に入ってから、こういう何も起こらないままゆっくり時間が流れていくようなアニメが好きになりました。オタクとして燃え尽きかけてるんですかね。田舎者なので自然要素があるとなお嬉しくて、ゆるキャン△のんのんびよりもそういう理由で好き。

 

お茶でも飲みながらなにかの横目に見たらいいと思います。

 

 

おちこぼれフルーツタルト

 

一応......一応、一応!アイドルものです。多分。恐らく。

一言で言うなら汚いレズアニメとかになるんですかね?全編ギャグです。

何が汚いかって、メイン5人(♀/アイドル)がそれぞれ見境ない女好き、巨乳フェチ、匂いフェチ、バカ、ヤンレズってところですね。バカを相対的にプラスな属性にする稀有なアニメです。

それでいてたまに百合的にとかアイドルものとしてエモい展開に持っていこうとするからタチが悪い。無理しかないから。

誰が呼んだかきららの面汚し。言い得て妙すぎてな。

 

ちょうどリュウくんの百合の記事が上がってたので、それを読んで改めて思いました。これは多分百合じゃなくて汚いレズです。登場人物が感情じゃなくて性欲で動いてるんだもの。

 

 

あそびあそばせ

 

またギャグですね。

清楚そうなのはオープニングと作画だけで、ハイテンポでハイテンションなギャグの応酬が見られます。頭空っぽにして見てればいいです。

 

youtu.be

 

エンディングがやたらキマってて好き。正体現したね。

 

 

ゾンビランドサガ

 

意外とみんな見てなくて頭に来ますよ!

ゾンビ×アイドル×佐賀県というわけわかめなアニメです。

開始早々主人公が死んだり(ゾンビだからね)、頭が取れたり(ゾンビだからね)、基本ギャグ調で話が進みます。

 

しかし、特に中盤以降はアイドルとしての価値観の対立があったり、協力して生前のトラウマや過去を乗り越えたり、道化だと思われていたプロデューサーのクソデカシリアス感情が垣間見られたりとなかなか面白い展開が続きます。

 

何より特筆すべきは、彼女たちは死の経験という文字通りに死ぬほど重い共通の過去を持っているということ。

それを色々とうまく利用しており、ギャグだったりシリアスだったりエモだったり、非常に見どころの多いアニメだと思います。マス研なら中盤や終盤の王道アイドル展開も嫌いじゃないと思うので是非。

あ、百合もあります。これは虚言じゃなくてマジね。

 

え!二期やるんですか!?これはもう今のうちに一期見るしかねえよな!!!

 

 

異世界食堂

 

タイトル=オチお疲れ様です!そうだよ、飯テロだよ。

特筆すべき、というか唯一に近い特徴が、我々の知っている料理を異世界人が食べるという基本の展開。

この異世界人共が何故か非っっっっっ常に食レポに長けており、気合の入ったメシの作画とやたら豪華な声優陣の熱演もあって本当に腹が減ります。

ドMなオタクは夜更かしのお供に是非。

 

 

未確認で進行形

 

え、むしろなんで見てないの......?

人外×少女、日常系アニメ、幼女、おっぱい、中毒性OP&ED、その他。

お前らオタクだろ?見ろよ。好きだろそういうの。

二期はま~だ時間かかりそうですかね~?(届かぬ想い)

 

 

魔王学院の不適合者 〜史上最強の魔王の始祖、転生して子孫たちの学校へ通う〜

 

おい笑うな。タブ閉じるな。

いや、俺もネタにしてたけど面白かったから......。

 

原作ラノベ、というかなろうの俺TUEEEものです。

これだけならこの世に765876346315283個くらいは似たようなのが存在する作品の一つなのですが、主人公のカリスマ性と圧倒的な強さで差別化できると思います。

前者に関していうと、主人公は敵味方問わず誰にでもデカい口を叩くけど本当に言うだけの力があるし、だからといってその力を鼻にかけたりすることもないです。あと自分が暴れるだけじゃなくて部下にも仕事を振って育ててますし。

後者に関しては特に好きで、僕はこういう無双系キャラには本当に無双してほしいんですよね。俺TUEEEするなら変に苦戦する描写要らないんですよ。ストレス溜まるし。

その点アノス様は本当に容赦なく敵を踏みにじってくれるので爽快感がすごいです。

 

紋所による俺TUEEEの水戸黄門が40年以上も続くような国ですからね。日本人は本質的に俺TUEEEが好きだった...?

 

 

ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン

 

オルタナティブね。ほら、ほんへはやたら長いから......。

ラノベシリーズのアニメ化。仮想世界でVRFPSやるシリーズだと思ってもらえれば多分合ってます。

 

180cm以上ある長身がコンプレックスの女の子が、銃で殺し合う殺伐としたゲームでようやく小さくてかわいいアバターを手に入れてその世界にのめり込んでいく...みたいなアニメです。

本編に負けず劣らずバトルものとして面白く、めっちゃヌルヌル動くし展開もアツいです。

現実世界の生身での関係性と仮想世界のアバター同士の交流、それらが交わったり対比されたりというのもシリーズ恒例ですね。

女の感情がぶつかったり殺し合ったり幸せな(笑)キスをして終了したりするので百合なのかもしれない。

 

 

宇宙よりも遠い場所

 

宇宙と書いてそらと読みます。

4人の女の子が南極を目指すアニメです。

 

4人とも目的が違うんですよね。青春の思い出のため、母親の遺したものを探すため、ただ遠くに行くため、初めての友情を楽しむため...。

キャラも目的もバラバラな普通の(一人芸能人だけど...)女子たちが、宇宙よりも遠い南極という目的地のために紆余曲折を経て一つになっていくのシンプルながらアツい。

あとキマリのクソデカ感情幼馴染とか、日向の過去編とか、結月の不器用さとか。

で、最後に届いたメールでオタクは絶叫します。

ゾンサガと並んで特におすすめです。

 

ていうか純粋に素人南極チャレンジドキュメンタリーとしても面白い。

 

 

グリザイアの果実/迷宮/楽園

 

多分いっちばん人を選ぶと思う。原作エロゲだしね。

でも俺は大好き。

 

ざっくり言うと、「果実」はなにやら訳ありっぽい主人公がクッソ重い過去を背負った女の子5人を救う話、「迷宮」はその主人公の輪をかけて重い過去編、「楽園」はその過去のせいで困ったことになった主人公を助けられた女の子たちが助けに行く話です。

シュールなギャグとシリアスな過去編の温度差、容赦ないエログロ要素、トラウマ不可避のサバイバルホラー、ポンポン人が死ぬバトルなど、とにかく合う人と合わない人がいるとは思います。でもおすすめです。

 

 

 

 

 

他にも野崎くんとかパパ聞きとか甘ブリとかプリプリ(映画あくしろよ)とか花いろとかプラメモとかメイドラゴンとか、あと俺が中学生だったらバカテスとか神のみとか生徒会シリーズとか書きたかったけど飽きたのでやめます。ちょうど今10個だし。

アイドルの料理番組

卒論から逃げています。僕です。

 

この記事は298production Advent Calendar 2020の最終日、25日目の記事です。

adventar.org

 

前日の記事(ちゃんとマス研):

morinusi.hatenablog.com

 

 

ぜんぜんMTとか行ってないし一応自己紹介させてください。

 

HN:だいこん(Twitter:@die_con_p)

所属:社会工学類 都市計画主専攻 都市防災研究室 昔はバスケサークルも

履修:デレミリは昔は真剣でイベランとかしてた、ASとMはアニメだけ、唯一シャニだけ細々とサボりながらやってる

担当:八宮めぐる、姫川友紀高坂海美

性癖:脚

 

 

比較的真面目なマスの話:

die-con-blog.hatenablog.com

 

アニメの話:

die-con-blog.hatenablog.com

 

酒の話(特に自分語りがつよい): 

die-con-blog.hatenablog.com

 

 

既往研究:

ran-1hr.hatenablog.com

 

 

 

 

本編

 

あー、腹減ったなあ。

 

でも、何食おうか迷うなあ。

 

とりあえずテレビでも見ながら考えるか......。

 

......

 

............

 

........................ん?

 

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これは......料理番組じゃないか!

 

ちょうどいい、今日はこの番組のレシピを参考にしよう。

 

なになに、今日作るのはチキン南蛮か?

 

いいね、おいしそう。

 

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なるほどね。

 

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鶏肉を。

 

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ハンマーで。

 

肉叩きなんて男子大学生の部屋にあるわけないだろ!いい加減にしろ!

金槌的なハンマーならあったけど音がデカすぎてビビったのでアームハンマーです。

 

※音量注意

 

 

叩くと。

 

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なんだ、弱めでよかったのか。

 

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は?

 

まあ冗談だよな!真に受けるところだったわ。

 

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はいはい、下味にタルタルね。

 

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肉の両面に塩胡椒振って......。

 

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タルタルソース。

 

中身は茹で卵に玉ねぎ、ピクルスらっきょうで塩胡椒とパセリ追加...普通だな!

 

ピクルスなんて売り場すら知らないし、多少はね?

らっきょうでも美味しいから大丈夫だよ~

 

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ええ...(困惑)

 

 

この時点で未成年者とドライバーにはお召し上がりいただけないお料理なんですがそれは......。

 

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ずいぶん水っぽいタルタルソースですね(白目)

 

泡が浮いてるのは僕が混ぜすぎたからかな?(すっとぼけ)

 

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てかめっちゃビール余るじゃん。どうすんの?これ。

 

......

 

............

 

..................

 

 

しょうがねえなぁ。

 

※不快音注意

 

 

食品ロスに、サヨナラバイバイ。

 

※書いてる人はバカだしアル中だからやっちゃってるけど、お酒の一気飲みはしちゃダメだよ!誰かがするのも止めてあげようね!こいつが勝手に...とか言っても止めようとしてないと君もヤバいよ!

 

てかイッキすんならもっと早く飲めよ。そういうのいちばんダセえからな。

 

自炊は作りながら一杯、作ってから一杯飲めていいぞ。

 

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うんうん、揚げ焼きね。

 

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白い粉(意味深)まぶして、卵通して。

 

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油引いて。

 

ん?

 

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ほんとぉ?

 

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仮にも地上波、さすがに火でネタは挟まんやろ!

 

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ガチ強火だし「あっっっっっっつ!めっちゃ油跳ねるやんけ!なんやこの番組!」ってリアクションしたろ~っつってキレるシーン撮ろうとしてたけど、想定よりだいぶ平和に火が通ってしまい特に撮れ高がなく神妙な顔してる

 

あとは油切って、タレに潜らせて、これでもかとタルタルぶちまけて......。

 

タルタル無限ぶちまけは単身デブの特権。

 

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普通にそこそこうまそうなんですがそれは......。

 

こんなんじゃネタ記事になんないよ~(棒読み)

 

 

 

 

 

とりあえず、熱いうちに味見してみる。

 

......

 

............

 

..................

 

......普通にそこそこおいしくて言うことがない。

 

この番組、チキン南蛮作ってたくせに甘酢タレについての言及が一切なかったから(は?)仕方なく自分で作ったんだけどこれがなかなかうまくいったのが大きい。

 

懸念材料だったタルタルソースも言うほどビール感はなかったし。

 

お前がビール入れる量チキっただけ?まあそれはそう...。

 

肝心の肉も、執拗なアームハンマーが効いたのかちゃんと柔らかかったし......。

 

かといって、お店の味にも負けない!と言えるほどのものでもなく......。

 

なんだろう、もっと悲惨なことになると思って勢いで始めた企画だったけど普通においしいごはん作って終わっちゃったね。つまんねえな。

 

ちなみに、未成年が食えないチキン南蛮もそれを紹介する番組も普通ではないらしい。

 

 

 

 

 

 

延長戦

 

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ん?

 

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撮れ高と野菜が足りないので延長戦に入ります。

 

もうね、メンツの安心感がすごいよ!姫川見てるか~~~???

 

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ええやん!野菜食えそう(小並感)

 



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

全編見ました。

 

この番組、食材集めがメインで料理シーンがほぼないんですけど。

 

やめたら?料理番組名乗るの......。

 

マジでゴーヤと豚肉と豆腐と卵使うって情報しか得られなかったので、フィーリングで作っていきます(半ギレ)

 

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唯一といっていい料理シーンです。

 

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僕もゴーヤ切れたよ!響子ちゃん、褒めて♡

 

真冬の茨城の一般スーパーにゴーヤなんて売ってるわけないんだよなあ......。 

緑の苦い野菜だし近似できるでしょ、赤と黄色も付けたるから見逃してや

 

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パパパっと炒めて、終わりっ!

 

マジでレシピ知らんからただの豆腐入り野菜炒めです......。

 

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結局野菜感足りなかったので無理やり足して完成です。対戦ありがとうございました。

 

え、汁物がない?それな。

 

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麦汁っていうらしいよ(大嘘)

 

最後に

 

この世界の料理番組は何を以て料理番組を名乗っているのかたいへん不安になりました。

 

最低限の基礎さえ抑えられれば、僕のようなほとんど料理しない人間でもどうにか単発の食事は用意できます。

しかし、「単発的に料理をする」というのと「栄養バランスやメニューに偏りがないようにしつつ、食材を腐らせず補充し続け、しかも予算内に毎日連続して食事を用意する」というのは全くの別物です。

みんな帰省したらママに感謝しようね。

 

ネタとオチ、あとマス要素どこいった?

今更インヴェルノ

本当に今更だけど【日々を紡ぐインヴェルノ】八宮めぐるの話をします。

 

いろいろ言いたいことはあるんだけど、いつまでもチエルアルコとかStar(ryの話ばっかしてないでこれからのめぐるを見てあげようねっていう自戒のためにも書いています。

 

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そう、こういうことね。

 

いや、もちろんこいつらはめぐるについて考えるにあたって重要な話なんですけど。

個人的にStar(ry直後に実装されたこのインヴェルノは特に「Star(ryを経た八宮めぐるの第二章」感があって好きなんですよね。

ところでStar n dew by meのいい略し方誰か教えてくれ。

 

当然ゴリゴリとネタバレあるのでお気を付けください。

 

マジで書き殴りだから色々ゆるして

 

注:以下の方は閲覧をお控えください。

  不愉快な思いをするか、時間の無駄になります。

シャニマス、特にイルミネや八宮めぐるに真剣なオタク

シャニマスやってないオタク

・インヴェルノ、ハローワールド、Star n(ry、チエルアルコをまだ見てなくてネタバレされたくないオタク

 

 

インヴェルノ実装直前の話:

die-con-blog.hatenablog.com

 

 

 

はじめに

 

まずはめぐるカードの通過儀礼こと横文字の確認です。

 

inverno(伊):冬。

 

イタリア語らしい。英語でも日本語でもエスペラント語でもないと。

ちなみにポルトガル語でも同音同義だそうで。

なにか意味があるんですかね?

で、直訳すると「日々を紡ぐ冬」となります。

実装時期的にも意訳ならできそうですが、カード名だけでは何と言えませんね。

 

イラストの話

 

・プロデュース

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色々かわいいね。かわいいけど冬だし心配です。

そして何とは言わないけど主張がすごいですね。

ちなみに、フロリダ州とは別にマサチューセッツ州にはフロリダっていう町があります。そういう芸の細かさ、嫌いじゃないし好きだよ。

あとはペンキの色で雑にニヤニヤしたり、後ろの花を見てニヤニヤしたりしましょう。

花め、積ませてくれん?

 

・フェス

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え???

「「「美」」」だが...............???

 

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い つ も の

勝てなくて泣いてる。

 

 

 

いやマジで思い出アピールの演出を通しで見て。綺麗だよ。ほんとに。神に誓うよ。

美しさのあまり僕は本当に言葉を失いました。

一瞬挟まる露骨な脚どアップシーンで笑ったらそれはたぶん僕のせいです。ごめんなさい。

 

大海原を越える(コミュ①)

 

はい、ここから本編です。

めぐるのアメリカ在住時代のお友達からファンレターが届きます。

 

え、また八宮めぐるの過去を掘るんですか......?

当時の八宮めぐるのオタク、Star(ryの転校&寝癖トークで開幕即心停止してトラウマ植え付けられてからまだ二か月も経ってないんですけど。

正直ここから先見たくなくなった。見たけど。

 

引っ越したきりだっためぐるがアイドルになったという情報を「大海原を越えて」たまたま入手し、その子からの手紙が「大海原を越えて」届いたと。

で、そのお返事をどうやって返すかというお話です。

まあこの話は平和です。いやここでもう言うけどこのカードはずっと平和なんですけどね。

 

蒼穹に憧れて(コミュ②)

 

お、283要素か?っつってたらマジでそうだったので笑いました。

塗装が剥げたから廃棄するという棚を、めぐるが塗りなおすという話です。

まだ使えるのに塗装が剥げて(見た目のせいで)捨てられるなんて、まあ~めぐる的には......って感じでしょうね。

で、冬なのに薄着で窓開けて作業します。

 

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相変わらずのチートじみたパフェコミュ力です。

まあ、青とか水色って答えたそこのあなたもパフェコミュではないけど正解です。何しろ色は心で見るものなので(めぐる学の定理①)。

 

でもこれ初見で空色って答えられて、しかも綺麗だって褒められるシャニPはやっぱ強いんだよな。撫で回してる。偉いので。

 

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てれれれってれーん(パフェコミュの音)

 

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いや、そうはならんし心配もそこちゃうやろ。

こら!めぐる、そういうところだぞ...こらっ!

 

 

信頼。

 

電波の海を泳ぐ(コミュ③)

 

さすがに大海原だけだとこじつけが過ぎるけど、泳ぐとか言われるとチエルアルコを想起せずにいられないのが八宮めぐるのオタクの悪癖って感じですね。

 

前述した友達から来た写真をPに見せたいけど、Pは運転中な上にこんな時に限って赤信号に捕まらない......みたいな話です。

友達とは何らかのSNSでメッセージを送り合っているようなので、「大海原を越える」での(話の流れ的に)正しい選択肢は「メッセは?」でしょうね。

 

透明越しに(コミュ④)

 

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本命①。

「透明越し」って言われてこれ出てきたオタク、俺と握手ね。

やっぱりチエルアルコじゃないか!(こじつけ厄介オタク)

 

洗車するだけの話。

 

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ここらへんの会話の距離感や空気感、とてもすき。

「私が勝手にやってるだけ」ってやつ、マジで厄介なんだよな......(?)

 

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 ここなんだよな~~~~~~~~~~

「この魚の気持ちはこの魚にしかわからない(めぐる学の定理②)」が「なんとなーく想像できる」になってんだよな.........。正確にはこれを相手の前で口に出せたことが......。

この倒置的に強調された「なんとなーく」にめぐるの信条というか、優しさや誠実さやほんの少しの臆病さが見えている気がする。好き。

それでも、なんとなーくでもわかる気がするって言えたことになんか感動した。

 

この「なんとなくわかる」「でもすべてはわからない」「だからこそわかろうとする」みたいな概念についてはもうめぐるだけのものじゃなくて。

そのへんが掘り下げられててとてもいいイベントがあって、銀曜日っていうんですけど......。

長いんでここでは喋りません。誰か書いて♡特にイルミネ、灯織のオタク!!!

 

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ここ今回の透明越し。

チエルアルコでは「透明だけど(相手のことが見えているようで実際には)壁がある」 という隠喩に見えた「透明」も、ここでは「壁があっても伝わる」と読み取ることができます。

 

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Pはさっきの棚塗るやつでも、ここでもめぐるの気持ちを察してあげてるんですよね。

そういう姿勢というか、わかってくれることもわかろうとしていることもめぐる的にはすごくうれしいことだと思うんですよね。やっぱ最初の「特別」は違うんだわ。

 

日本人特有の「言わなくても察しろ」的なやつ、本当に煩わしいんだけど互いにそれができるような関係性を築けているような相手となら逆に気持ちいいし生きやすいんだよな。

この文化、強要するべきものではないと思うけど僕は嫌いじゃないです。

 

想イ 歌う エストレーラ(True End)

 

本命②。

まずは恒例の横文字チェックしましょう。

 

Estrela(葡):星。

 

ポルトガル語で星らしい。

歌う星......なるほどね、となります。

 

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やっぱりそういう話みたいですね。 

 

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この男、意趣返しが速すぎるしうますぎる。

 

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星のきもちになるですよー!

 

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「わたし」じゃなくて「わたしたち」なの本当に八宮めぐるだな......。

 

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大海原を越えるに帰ってきた。

 

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どんなに遠くても、歌い続けると届くんだなあ。だってこの子たちも星だから。

届くって何が?

 

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例えば、これとかね。

あと、「心の中で応援」とか「ブランケットをかけてあげたい」とかも。

 

なんだろうね。めぐるの価値観というか優しさというかが実際に世界中に届いたらもう少し世の中色んな人が生きやすくなるとは思います。

これはチエルアルコとかStar(ryとかインヴェルノとかGRADとかいろんなところで言ってることなんだけど、ただの八宮めぐるが寄り添ってあげられる対象ってたかが知れてるんですよね。でもアイドル八宮めぐるならより多くの、色々な人に声が届いて、多くの人に手を伸ばせて、多くの人を笑顔にできて、......。めぐる自身「だからアイドルやってよかった」「もっと頑張りたい」って......。

 

いい話だね。てかいい子だね。ほんと。

 

で、ここまで見ると「なんでこのカードはポルトガル語使われてるの?」ってのもわかってきます。だって届けるんだもんね。地球の裏側まで。

 

 

 

すみません、もう少し脱線させてください。

 

【ハロー・ワールド】八宮めぐるの話(脱線)

 

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ハあア~~~~~~~~~~~~~何ですか???この美少女は..............................。

そのフィギュアおいくらですか?いつ売ってくれますか??

爪の色もお可愛くてもう...............。

 

閑話休題

ハロワ(その略いいの?)についても色々喋りたいんですけど脱線がひどいので止めておきます。

 

ここで僕が言いたいことは、「この世界には八宮めぐるのソロ(少なくともジャケ写を務めた)楽曲が存在している」ということと「その曲のタイトルが『HELLO, WORLD』である」ということです。

 

いやあ.........。

 

インヴェルノ含むここまでの文脈を踏まえると、なかなかの"""エモ"""があると思いませんか?

 

で、先日ついにシャニもソロ曲出すって話が出てきたじゃないですか。
どうでしょう、皆さんも我々の世界における八宮めぐるソロ曲について気になってきたのではないのでしょうか?僕は気になって仕方ないです。はよ出せ。

 

とか言ってたら星組きたね。いいぞ。

 

で、ここから脱線の脱線の話。

ソロ曲出すにあたって、アイドルたちはStella(星)、Luna(月)、Sol(太陽)の3チームに分けられましたね。

イルミネからはそれぞれに真乃、灯織、めぐるがバラバラに割り振られています。

めぐるはTeam.Solと。

 

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そういえばこんな話もあったなって......。

 

ここでインヴェルノめぐるのフェス衣装に注目。

 

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はえ~すっごい芸が細かい......。

ちなみに4周目イルミネはみんな耳飾りしてて、しっかり真乃は星だし灯織は月です。抜かりなくて感動しちゃう。

そもそも衣装名がプラネテスステラ/ルーナ/ソールだったり。楽しみだね、3rd。

 

え、イルミネは3人揃ってこそだからソロはダメ?

 

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まあ、そんなに心配しなくても大丈夫じゃないですかね。

イムリーなことに、今やってるイベント「明るい部屋」でも灯織だけ別仕事でもうまくやってることだしね。


おわりに

もっと書けるかと思ったけど書くの面倒になってきたんでこんなもんで許してくれ。

ご意見、感想などお待ちしております!

あ、でもアイの誓いの話はしないからね?

 

「明るい部屋」クソおもろかったからみんな見て♡

倫理観がない飲み会のやり過ごし方の提案

これを読まなくてもいいような人間関係を築こう!(n敗)

 

「入ったサークルの飲みが激しい...」

「楽しい気持ちで飲みに行って帰りたい...」

大学生にはあるあるなお悩みかと思います。

3000円も払って記憶飛ばしてゲロ吐いて、残ったのは頭痛と不快感だけなんて。

あまりにもひどい話です。

 

そこで今回は、飲みの場で今までに受けた様々な被害とその対策について自分なりに喋ってみようかなと思います。

 

以下、注意事項です。

・自身の経験に基づいた話しかできないので事案も対策も完全に自分語りです。あくまで参考までにとどめておいてください。

・具体的な被害状況の描写があります。人によっては不快感を抱く可能性がありますので予めご了承ください。

・「これやっとくと被害軽減できるよ!」って話だけどぶっちゃけそんなに色々対策するのはめんどいです。何も考えずに飲みに行って帰るほうがいいって人は多いと思います。

・他人を救うことより自己防衛に重きを置いています。

 

それでは。

 

 

 

飲みの前に

・事前摂食

超基本事項。

アルコールは胃と小腸で吸収されますが、どうやら小腸のほうがだいぶ吸収効率に優れるようです。

そして胃→小腸にはすぐ食べ物が流れていかないように閉まる門?みたいなのがあるらしいですが、これは液体(=酒)には反応しないので飲んでも開きっぱなしなんですね。

で、あっという間に酒が小腸に流れて急激に吸収されて酔ってしまうと。

 

要は何でもいいから食べて胃の門を閉めておけばいいです。

家でおにぎり握って食べていくもよし、コンビニで菓子パンひとつ買って食べるもよし。

飲み屋の飯は高いので満腹度稼ぎにも。

めっちゃ効くってわけではないけど確かに空きっ腹に酒は酔いやすいです。

 

・ドーピング

ウ〇ンとかのアレですね。

もちろん事後に入れても効きますが、個人的には事前に入れたほうが効く気がします。

というか「二日酔いから早めに回復できる」と「そもそも酔わない、二日酔いにならない」とだったらどう考えても後者のほうがアドなわけで...。

コスパがいいかはともかくおすすめです。かなり明確に効きます。

色々飲んでみましたが、おおむね効能と価格には正の相関がありそうです。当たり前。

ドーピングは逃げ!wとか言うやつロクでもないからとっとと縁切りな?

 

・参加者の把握

当たり前ですが飲みに来るやつ全員酒乱で飲ませてくるってわけではないはずです。

なんとなく参加者を眺めて「こいつはまともだからこいつの近くに座ろう」とか「この先輩は倫理観あるからいざとなったら隣に避難しよう」的なのを決めておくと色々と安心できます。

そういう人が参加者にいないなら仮病でもして行かんといいよ。

 

 

飲み前半戦

・トイレと出入り口の確認

いやそんなん要らんやろwと思ったあなた、その通りですが念には念を入れましょう。

特に飲み慣れていない方は、自分が「どのくらい飲むと」「どのくらい酔って」「どのくらい正常性が失われるのか」というのはなかなか把握できないものです。

気が付いたらふらっふらで右も左もわからない、ということも十分にあり得ます。元気なうちに安地重要ポイントとなるお手洗いと出入り口は抑えておきましょう。

 

事例:先輩の話。「ごめん無理、トイレ行く」とか言って歩き去り、そのまま店の厨房に侵入。盛大に嘔吐した。俺も首と腰が折れるほど店の人に頭下げた。

事例:俺の話。トイレに駆け込んで、出てよく見たら女子トイレだった。人いたらどうするつもりだったんだろね?

 

こうなりたい?なりたくないね?

 

・席取り

前項の参加者の把握とも関係しますが、安全な人はだいたいどの飲みにも多少なりともいますし、その周りも基本安地です。

というか安地やら安心できる人がいない飲みはマジで治安最悪だし最大被害すら予測不可能なので行かないほうがいいです。

誰が安全かわからない場合、基本的に主催者は集金や会計、二次会の手配や死体運搬などをする関係で理性を保つ必要があります。ほどほどにしか飲めないはずなのでその周りはわりと安地かもです。

え、主催がクソ酒強くていくら飲んでも平気?ドンマイ♡

あと主催が潰れたから自分に二次会とか運搬とか色々回ってくるやつありますねえ!ありますあります(m敗)

 

・ノンアル飲料の確保

最重要事項。

酒飲むときは同量の水を!とか言うけどあれはかなり真実です。

いざという時のため、卓の手の届く範囲に最低一杯は水なりウーロン茶なりを用意しておくとそれだけで安心感があります。いいから水飲め。マジで。

 

飲み中盤戦

・激戦区からの避難

ここまでくると宴会もゲーム飲みや飲み比べ、先輩からの無茶ぶりなど即死トラップの地雷原と化します。いかに前半戦でペースを守り、この時間帯を万全の状態で迎えられるかでその日の生死が分かれます。

全員参加のゲームなどであれば空気を読んで泣く泣く参加する必要もあるかもですが、基本的に地雷原には死にたがりのバカだけが集まるものなので冷静にそいつらと距離を取りましょう。

距離をとっても呼び出されるような酒飲めるキャラになったらもうおしまいです。命からがら自分が死ぬ前に周りを殺す殺伐とした争いに毎回参加しなければなりません(l敗)

 

参考までに、ほぼ確実に勝てるゲームについてご紹介します。

・山手線ゲームで、お題を「学類の名前」にする

「自分の学類」「相手の学類」「情報学群の学類」「医学群の学類」「人間学群の学類」あたりを優先的に消費しつつ、相手の「体専」「芸専」を待ちます。メジャーなのですぐ出ます。

で、相手から出たら勝ちです。このふたつは学群なので。

・マンションゲームで[人数]番目の相手を指定する

あらかじめ人数を数えておき、開幕で指定します(8人でやるなら「101から108へ」でOKです)。

周りが人数を把握する前に先制攻撃することで、参加人数が少なくないならだいたい勝てます。

・歌うたえゲームでオタクアーティストを出す

世界のマイノリティことオタクのみに許された強行突破です。推しの名前を声高に布教しよう!なお生き恥。

LiSAを出すと紅蓮華で返されたりするので注意(1敗)。マジで鬼滅許せねえ

 

どれもほぼ確実に場が白けますし何度も通用するネタでもありませんが、少しでも時間稼ぎになれば幸いです。

ちなみにゲーム飲みは勝てると楽しい(クソ)、ただし炙りカルビやら静岡塩漬けあたりの滑舌系は...

 

・早めのトイレ

単純な水分摂取量の多さ、アルコールの利尿作用により時間が進むほどトイレは込み合います。早め早めのトイレが命を救います。

男は最悪外で軽犯罪でもしてろ、うちの周り以外でね

 

・ノンアル飲料の確保

ノンアルの需要も加速度的に増してきます。

「困ったら頼む」ではなく「最低一杯確保しておく」が重要です。

 

 

飲み後半戦

・二次会対策

店なのか家なのか、どこの店なのか誰の家なのか、誰が来るのかあたりは把握しておきましょう。一次会さえ参加しておけば人間関係的にも耐えますし、二次会以降は無理に参加しなくてもいいです。実際ほんとに仲良くなるのだいたい二次会以降だけど

張り切って二次会三次会まで行ったらめっちゃ遠くの家でした、とか参加者知らん人ばっかでした、みたいなのは悲惨なので(k敗)

 

・ノンアル飲料の確保

ここまで来ると自分だけではなく周りに飲ませるためにますます水が必要です。参考までに、僕は後半戦に入ったら常に二杯は水を用意している場合が多いです。

自分さえ生き残ればいい、間違いではありませんが周りが潰れていると自分も帰れないことが多いのである程度は周りも見て動くと結局自分も得をします。恩を売ろう!

 

飲みアフター

・歩いて帰る

チャリは危険です。ドブに落ちて脛の皮膚えぐいくらい削れた友達もいます。

まあ自傷はワロタで済むものの、赤の他人に接触したらシャレになりません。歩きましょう。

 

・複数人で帰る

帰りの途中で行き倒れるやつ、マジでいます。

自分がそうなったときのためというのももちろん、もし他人であっても連帯責任とか言われたら嫌なので可能な限りみんなで帰りましょう。

 

・水飲んで寝る

お疲れさまでした。おやすみなさい。

シャワー、僕は寝る前に浴びる派ですが血行よくなってアルコールがまた回って倒れる人もいるみたいなので起きてからのほうが無難かもしれません。

 

粗相をしてしまったら

これはね、もうやってしまったらどうにもならないので、

・誠心誠意謝る

・反省する

これしかないです。やらないと友達なくします。

こういうとき誰かに助けてもらったら、いつかそいつでも他人でもいいから同じように助けてあげましょう。飲みに限らず世の中そんなもんです。多分。

 

粗相をされてしまったら

・お店の人に全力で謝って片付けを手伝う

あなたから見たら「やったのはこいつ」かもしれませんが、お店の人から見たら「やったのはこいつら」です。ガッツリあなたもやらかし一味です。

とにかく謝ること、片付けて、そいつを店外まで運び出すこと。最低限これくらいはしましょう。

 

・運び出した後

一人で送るのは非常に難易度が高いです。

死体の運搬には最低二人、可能なら三人は欲しいところです。

意識のない人間はなぜか重いので。

二人がかりで運んで残りの一人が水持ってきたりルート探索したりってのがおすすめです。

新歓「されてた」はずなのに180cmある男二人を天一から天三まで一人で運んで地獄を見た話する?

 

ここまで一貫して水飲め水飲め、飲ませろと言ってきましたが、それもひとえに「吐かせる」ためです。入れなきゃ出せないんですよね。逆に、入れたら出るんですよ。上からも下からも。

汚いと思われるかもしれませんが、肝臓の分解と嘔吐のどっちが速いかって考えたら答えは決まってるんですよね。

もちろん、どこでも吐いていいわけではないです。外はもちろん、店やコンビニだって吐いていい場所ではありません。

可能な限り身内の家で、というか吐くまで飲まない/飲ませないことが重要です。

コンビニのトイレで大してて気失って、上からも下からも垂れ流した挙句自分のケツすら拭けず救急車で運ばれていったやつもいてだな...。

 

まとめ

酒なんて飲むもんじゃないよ。

飲むにしても常識のある人と飲もうな?

 

酒をめぐる男女の駆け引きについては専門外なので知りません。

 

...めぐる!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?